Рикка Исуруги обладает навыками ниндзя, которые она получила от деда в детстве. Параллельно её отец занимался разработками в области искусственного интеллекта, создавая дроны для мирного применения. Информация об этих технологиях стала известна военным структурам, что привело к нападению на их дом. В ходе этого инцидента Рикке удалось спастись и сохранить созданные отцом дроны. После этих событий жизнь Рикки изменилась. Она решила использовать свои уникальные способности, сочетающие боевые
Старшеклассник по прозвищу Сэмпай учится в одной из японских школ. Он предпочитает жить в собственном воображаемом мире, где часто рисует себя в роли рыцаря, сражающегося с драконами. Его отрешенное поведение стало привычным для одноклассников, которые в основном его не трогают, хотя некоторые девушки иногда над ним подшучивают. Ситуация меняется с появлением в классе новой ученицы по имени Нагарото. С первого дня она начинает систематически издеваться над Сэмпаем, пользуясь его нежеланием
Старшеклассница Ая переезжает в Киото и начинает учиться в новой школе. Среди одноклассников она обращает внимание на тихую и замкнутую девушку по имени Мики. После уроков Ая решает заговорить с ней, что становится началом их общения. Постепенно между девушками устанавливаются первые, пока еще осторожные, дружеские связи. Однажды после школы Ая и Мики случайно узнают о существовании специализированного магазина настольных игр. Проявив интерес, они следуют туда и обнаруживают школьный клуб,
Нобита спал в своей комнате, когда пол под ним начал вибрировать. Из-под половиц появился проход, через который в помещение проникло небольшое существо по имени Чамии. Проснувшийся от толчков Нобита обнаружил рядом Дораэмона, уже готового к неожиданному событию. Шум из кухни указал на присутствие незваного гостя, который оказался голодным кроликом из параллельного измерения, искавшим еду в холодильнике. Дораэмон и Нобита решили поймать воришку, посягнувшего на их продукты. Они организовали
Проект представляет собой анимационную работу, выполненную в смешанной технике. Она сочетает трехмерную графику с элементами, стилизованными под живопись. Действие происходит в фантастической среде, где океан имеет стеклянную текстуру, а киты способны летать в небе. Визуальный ряд построен на контрасте между этими стилями, что придает объектам и персонажам отличительные черты. Сюжетная линия следует за путешествием через это пространство. Персонажи перемещаются среди необычных пейзажей, где
Харуо Ягути, Акира Оно и Кохару Хидака - трое друзей, которые с детства увлекаются компьютерными играми. Повзрослев, они продолжают вести образ жизни хикикомори, предпочитая виртуальный мир реальному общению со сверстниками. Их повседневность состоит из онлайн-соревнований и совместного времяпрепровождения в играх. Ситуация меняется, когда Харуо терпит неожиданное поражение от Акиры Оно в шуточной игре. Этот проигрыш, особенно от девушки, заставляет его пересмотреть свое отношение к ней. Харуо
Футару Уэсуги - студент университета, отличающийся высокими академическими способностями, но замкнутым характером. Он предпочитает самостоятельное обучение и избегает общения с однокурсниками. Ситуация меняется, когда в его группе появляется новая студентка, испытывающая трудности в учебе. Она просит Футару о помощи, но он отказывает ей в грубой форме, что приводит к конфликту между ними. Вскоре Футару вынужден заняться репетиторством по финансовым причинам. Его нанимает состоятельный человек,