Джилл Савелль была обвинена в государственной измене и приговорена к казни. Единственным основанием для обвинения послужил ее статус невесты наследного принца Джеральда де Клейтоса. Несмотря на военные заслуги перед страной, ее предали и казнили. Однако смерть стала началом нового этапа - сознание Джилл переместилось на шесть лет в прошлое, в ее собственное тело. Получив знание о будущем, она решила изменить ход событий и не позволить использовать себя в политических играх. Чтобы избежать
Хадзиме Аона с детства занимался игрой на скрипке, демонстрируя значительные успехи. Его отец, известный музыкант, выступал на крупных международных площадках. Успехи отца служили для Хадзиме мотивацией к дальнейшим занятиям и совершенствованию своего мастерства. После развода родителей Хадзиме перестал заниматься музыкой, связав скрипку с пережитым семейным потрясением. Прошло несколько лет, и он, будучи школьником, полностью дистанцировался от музыкальной деятельности. Его жизнь изменилась
Семь подростков оказываются в неизвестном им Цифровом мире, населенном существами под названием дигимоны. Оказавшись на незнакомом острове, каждый из детей находит и устанавливает связь с одним из этих существ. Дигимоны становятся их постоянными спутниками. Вскоре выясняется, что их попадание в этот мир не было случайным событием. Подростки узнают, что они были выбраны для выполнения конкретной задачи. Их миссия заключается в защите Цифрового мира от нарастающей угрозы уничтожения, а также в
Три сестры Кисуги управляют кафе под названием «Кошачий глаз». Параллельно они ведут двойную жизнь, совершая кражи произведений искусства. Каждое преступление сопровождается оставленной на месте карточкой с изображением кошачьего глаза. Мотивом их деятельности является поиск пропавшего отца, Хайнца Кисуги, который был коллекционером в эпоху нацизма. Сёстры полагают, что их кражи могут заставить его выйти на связь. Расследованием серии краж занимается полицейский Тошио Уцуми. Он давно пытается
Юкитэру Амано - старшеклассник, испытывающий трудности в общении со сверстниками. Чтобы понять принципы социального взаимодействия, он систематически наблюдает за одноклассниками и фиксирует их поведение в электронном дневнике на телефоне. Стремясь справиться с одиночеством, юноша создаёт в своём воображении компаньона по имени Деус Экс Машина, наделяя этого вымышленного персонажа способностями контролировать время и пространство. Воображаемый друг неожиданно материализуется в форме разумного
Саку Читосэ регулярно сталкивается с негативными комментариями и враждебностью в интернете, где его успехи вызывают зависть у анонимных пользователей. В реальной жизни его положение противоположно: он является уважаемым учеником, чьи академические и социальные достижения признаются одноклассниками и преподавателями. Во втором классе он восстанавливает старые связи и входит в круг успешных сверстников, что укрепляет его социальный статус в учебном заведении. Ситуация меняется, когда классный